海报有动势的法子:往中间挤

有人总结了一招让海报"有动势"的构图法:中轴夹景——重复线条、巨大轮廓、视觉方向一起压向画面中央,速度感和张力自己就出来了。 他给了四个例子:竹骨成鸢(骨架和纸翼夹住竹脊)、桨落成潮(双侧桨阵指向船身中轴)、弦满(双弓弧线夹住弓弦)、一击成声(双鼓声波在中央叠出共振)。 三层拆:一,这是给图像模型喂的手艺层:参数和提示词之外,真正决定画面的是构图知识——会写提示词的很多,懂"往中间挤"的少;二,这法子他五天前用 Image2 讲过一模一样的四个例子,工具换代、方法照旧——能跨版本迁移的才是方法,绑死某版模型的顶多算配方。 三,真正的交付(提示词)锁在评论区——方法写在正文才经得起借,这次正文给的是思路不是参数。 口径三条:①提示词在评论区、未取——要抄以作者为准;②Images 2.5 的实际效果未复现——模型能力以官方为准;③四个例子是他的演示——构图原理通用,题材自换。 要用的三条:一,先拿一张平的图练:把主体挪到中轴上、两侧塞对称元素,对比看张力;二,别堆元素:中轴法怕乱,重复两三次就够;三,模型出图后再手动微调方向线——自动的中轴常歪。 方向感这东西,观众说不出为什么,但眼睛会自己往中间走——这就是中轴夹景要的那一下。
话题来源 @MrLarus 31.4K阅读 ❤️244 x.com/…↗ 已改写,非原文转载
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