磨技能还是磨AI取决于这件事属于哪一半

小白爱摸鱼 @chaozuoye

今晚 1100 多赞的一条观察给出一个判断:现在人能在电脑上做、AI 做不了的事,基本上都是技能问题(字面和比喻双重含义)。他举的例子:装几个开源的 skill 库、从设计上拉灵感(参考:Are.na )、把 PRD 一起交给 AI,AI 就能把设计部分做得接近人手。今天人类和 AI 的差距,不在能力,在 skill。

今晚讲了好几轮 agents panel、skill library、skill line。今天可以再看一眼:skill 库把日常工作切成可复用单元——设计、写代码、查数据、调 API——AI 拿到这些单元就能像团队一样干活。

不是 AI 变强了,是 skill 多了、人对 AI 协作的精度上去了。这位观察者等于把同一件事说得更直白:会做这件事的人,会让 AI 替他做;不会做的人,会说 AI 还不够格。

把它放进本周 agent 生态这条线看更清楚。OpenAI DevDay 把 ChatGPT 做成入口会员,Vercel/Next.js、DHH 的 Omarchy、Cursor、Cognition Devin、V0、Cloudflare、CopilotKit 这些都按 "skill + 接口" 的思路接入;MCP 把模型和工具的连接协议标准化。

底层逻辑是一件事——今天 AI 强不强,几乎等价于 skill 系统够不够丰富。会写好 skill 的开发者,把 AI 变成了合作者;不会写的,连 prompt 都不会写。这不是 talent 上的差距,是 skill 上的差距。

但这条里有几个红线得划清。第一,把 AI 做不到的事全归到 skill 问题,有夸大之处——AI 在很多地方做不到,不是 skill 能补的,比如某些人类判断与共情。其次,作者推的某些具体 skill 包是产品推广,把软广从讨论里剥出去才好谈。第三,skill 的普及本身是个职业问题——有些技能越来越值钱、有些越来越不值钱,行业之间会重新分工。

留一格清楚的边界:这一条对个人判断力的要求特别高——AI 在某些事上会变好得比你以为的快,而在另一些事上永远做不到。skill 差距在收窄但不会被抹掉。今天最值得花时间的,是分清哪件事属于前者、哪件事属于后者,然后决定把时间投向哪一半。

给今天就在用 AI 的人一句落地的:今天就挑一件你重复做过五次以上的事,问自己一句:是因为我做得好所以 AI 做不好,还是因为我没把这件事拆成 AI 能跟上的 skill?前者继续磨,后者今天就装个 skill——可能是一次简单的 PRD、几次灵感截图、几条已有 skill 的组合。磨技能还是磨 AI 取决于这件事属于哪一半;分清楚之后,时间该放在哪边就清楚一半了。

话题来源 @darasoba 49.3K阅读 ❤️1132 x.com/…↗ 已改写,非原文转载
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