developers.openai.com/codex/subagent…
有条配置帖值得抄:作者把 Codex 的多模型分工摆成一棵树——GPT-6.1 Sol 负责写码,Astra 降级为"随叫随到的架构师",只在三个时刻被拉起:出计划之前(方向对不对)、同一个错误反复出现时(是不是挖错了地方)、宣布完成之前(我漏了什么)。
一句总结:Astra 负责评审,Sol 负责交付。
树的其余部分同样分明:explorer 在 Luna 上读代码、worker 在 Sol 上改码跑测试、researcher 在 Luna 上查文档,三者都设中档推理。
更小的 Jev 在半秒内分掉不需要思考者的分叉(选哪个文件、用哪个工具、重试还是停),只有真正分岔的才惊动大模型;auto_review 则盯住每一次批准。
两层一,正接 62308"人只做三件事"那条 = 同一张清单在 agent 侧的复刻:那条讲人留目标、架构、取舍,这条把"架构判断"整个装进 architect agent 的三个触发点——触发器设计得极克制,不是常驻旁听,而是三个关键时刻才出场。
这跟 62382 分形经理线接成一条:人当经理、bot 当经理,现在连经理的"评审职责"也被拆成了可配置的岗位。
二,"Jev 半秒分叉、大模型只看真分岔"是成本结构的关键:让便宜模型挡住九成决策噪音,贵模型只处理一成真判断——这跟 62317"规则是平价补丁"殊途同归,都在把旗舰算力省给最贵的那类问题。
口径:①分工树、触发点与参数其原帖及官方 subagents 文档表述(未经照抄实测);②L1 为 OpenAI 开发者文档可查;③"分形经理/成本结构"是我的引申;④Jev、Luna 等为原帖对模型的代称,以其官方命名对应为准。
要用的两条:一,用 Codex 多 agent 的——照抄那三个触发点比照抄模型名重要:计划前、重复错、完成前各问一次;二,做编排层的——"小模型分叉、大模型裁决"该做成默认路由,而不是让每个用户自己搭这棵树。
架构师不写码、只在三个时刻开口——那个只负责说"这不对"的角色,值得在你的自动化里立一个岗位。
话题来源 @thedelost
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