GPT-6 Astra + Blender + Godot Engine GPT…

哇!是牛来 @niulai
GPT-6 Astra + Blender + Godot Engine GPT-6仅用20%的额度,帮我做出了一个完整的3D Roguelike游戏关卡 昼夜循环、天气系统、3D建模、贴图、武器切换、技能系统,以及近战和远程的小怪 这个案例展示了GPT-6 Astra在游戏开发领域的强大能力。通过结合Blender进行3D建模和Godot Engine进行游戏开发,GPT-6能够快速生成完整的游戏关卡。 昼夜循环和天气系统让游戏世界更加真实,武器切换和技能系统增加了游戏的可玩性。近战和远程的小怪设计让战斗更加多样化。 整个过程只用了20%的额度,说明GPT-6 Astra在处理复杂任务时的效率非常高。这对于独立开发者来说是一个巨大的福音,可以大大缩短游戏开发周期。 总的来说,这是一个非常有价值的案例,展示了AI在游戏开发中的应用潜力。
话题来源 @op7418 106.8K阅读 ❤️644 x.com/…↗ 已改写,非原文转载
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