Opus 5.5 的爆款视频被收进了一个抽屉,四百七十五条,每条带原 prompt。
站点照录。全网用 Claude Opus 5.5 做出来的热门视频它一条不落全收了,每条附上创作者当时那段完整的 prompt,直接复制。GitHub 上已两千三百多星,四个分区摆开,动态图形、游戏、讲解、3D 各归各位,想做视频的人这一个站顶十个教程。
它可不干搬运那套。点进任何一条你就明白了,左半屏放原片,右半屏当场再跑一遍,同一段 prompt 出什么效果两屏对照着给你看。技术栈也标得清楚,Three.js、GLSL、Canvas、GSAP 这些大名都挂着,搭法一眼见底。
四百七十五还按类型切开了,动态图形两百八十八、游戏七十、讲解六十二、3D 场景五十五。想做哪种就进哪个分区,挑那条已经跑出成绩的 prompt。有段被抄得最多的大意是,想做成一支动态视频就把它当求职作品集去全力以赴,就这么一句。
有人一晚上把日语和英语两版都出了,也有人只花掉五小时额度里的一个零头。最反直觉的那点也留着,全网都在卖课卖 prompt 包,这个站把跑通过的那批免费摊开,还附送四百七十五个能点开验证的证据。
"别人磨几小时的第一句话你十秒拿走"这半句是场重心。前面装前验货讲的是往里塞东西之前先翻文件,这条讲的是往自己手里加料之前先看别人跑赢的证据。跟前面那二十二个开胃菜呼应,那条在数品种,这条在管每条都带战绩。两头都在提醒同一件事,抄与验正在成为同一件事的两步。跟前面主代理那套也接得上,一个在分活,一个在供料,料和活都齐了才是完整的流水线。
"最好的 prompt 不是憋出来的"这句我单独拎出来。它把提示词这件事从灵感拉回了检索,能搜到的东西就不该靠想。跟写代码先查库是一个道理。
我留的疑问有三处。收录标准没给;复刻的还原度怎么算没拆;站的具体地址也没在正文出现,这些都得自己找过去才看得到。
这周进去按分类抄一条,把自己跑的结果和原片并排放一次,看差在哪一格。













